Przejdź do głównej treści
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty

Etykiety

Producent: Okey Dokey (przejdź do produktów)
Produkt cyfrowy

SCHOOL SUBJECTS Pakiet

Dostępność:
duża ilość
Czas wysyłki: 24 godziny
Dostawa darmowa - Przesyłka elektroniczna

Cena 25,00 zł
szt.
Zapytaj o produkt
Udostępnij

Opis

Koszty dostawy

Opinie

Produkty powiązane

SCHOOL SUBJECT - Pakiet

Słownictwo: 

Art, English, Geography, History, IT, Maths, Music, P.E., Science, Biology, Chemistry, Physics.


Pakiet składa się z następujących pomocy: 

KARTY TRÓJDZIELNE

12 zestawów kart (karta z ilustracją i podpisem + karta z ilustracją + podpis + opis przedmiotu).

Karty trójdzielne są narzędziem edukacyjnym wykorzystywanym do wprowadzania nowych pojęć i rozwijania słownictwa u dzieci. Dzięki podziałowi na trzy części — obrazek, podpis, oraz obrazek z podpisem — umożliwiają one efektywne opanowanie i utrwalenie związków między obrazem, nazwą i jej pisownią, co wspiera rozwój językowy i poznawczy dziecka.

I HAVE...WHO HAS?

Zestaw zawiera 12 kart z ilustracjami przedmiotów szkolnych oraz krótkimi opisami.

„I Have, Who Has” to angażująca gra karciana, która doskonale sprawdza się podczas nauki i powtórek słownictwa. Każdy gracz otrzymuje kartę z pytaniem i odpowiedzią. Gra rozpoczyna się, gdy pierwszy gracz odczyta swoją kartę, np. „I have Maths. Who has the subject where we sing and play instruments?”. Gracz, który ma odpowiednią kartę, odpowiada i czyta kolejne pytanie. Zabawa trwa, aż wszystkie karty zostaną odczytane, a gracze wspólnie przejdą przez cały łańcuch pytań i odpowiedzi. Gra rozwija znajomość słownictwa związanego z przedmiotami szkolnymi, uczy koncentracji oraz współpracy w grupie.

GRA MEMORY

 24 karty (12 par): 12 kart z symbolami, 12 kart z podpisami + wzór na drugą stronę kart (rewers).

Memory to gra, która wspiera naukę angielskiego poprzez dopasowywanie par kart z angielskimi słowami, obrazkami lub ich tłumaczeniami. Gracze ćwiczą słownictwo i zapamiętywanie, co sprawia, że nauka jest bardziej angażująca i efektywna.

BINGO!

5 plansz, 12 kart obrazkowych oraz 12 kart z napisami.

Każdy uczestnik gry otrzymuje własną planszę oraz zestaw znaczników. W grze uczestniczy także osoba odpowiedzialna za losowanie kart. Po wylosowaniu karty, pokazuje ją lub nazywa. Gracz, który znajdzie na swojej planszy odpowiadający jej obrazek, zakrywa go znacznikiem. Zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy zakryje wszystkie obrazki na swojej planszy i wypowie ustalone wcześniej hasło, na przykład „Bingo!” lub inne umówione słowo.



Cyfrowy produkt w formacie PDF, gotowy do samodzielnego wydruku i przygotowania.






Liczba ocen: 0
Oceń i opisz

Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.

Nowości